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(*1956, Bratislava) vit et travaille à Trnava. Il est basé à Londres (Royaume-Uni), d'où il coordonne ses activités internationales.
Après avoir étudié dans un collège technique, il a travaillé comme enseignant dans un collège et un lycée. Il a enseigné les matières professionnelles et, plus tard, l'informatique. Il travaille actuellement en tant qu'informaticien à l'Université des Saints Cyrille et Méthode (UCM) à Trnava.
Pendant près de 40 ans de sa vie, il s'est consacré aux beaux-arts et à la photographie artistique parallèlement à son travail. Depuis 1988, il a commencé à utiliser l'ordinateur comme moyen (médium) de création graphique, car sa formation et son travail sont liés à l'informatique. Toutefois, ces travaux étaient principalement axés sur la promotion, les documents pour la presse et, plus tard, à des fins publicitaires dans sa propre société informatique.
Au cours des 25 dernières années, la technologie numérique - à la fois les logiciels et le matériel - s'est considérablement améliorée, de sorte que ce type de support a fini par être utilisé non seulement pour le dessin, mais aussi pour créer de nombreux styles de techniques picturales à l'aide de divers supports. À titre d'exemple de son travail numérique, ses peintures peuvent être trouvées sur plusieurs portails dans le monde, tels que Redbubble, Pixels, Saatchi Art et Fineart America (https://online-gallery.shop).
Son travail est dominé par l'imagerie visuelle et l'opinion à travers les formes et les couleurs sous la forme de peintures abstraites. Parfois, il utilise une photographie comme base de couleur pour une nouvelle image (appelée graphique par points), qu'il traite ensuite avec un logiciel de sorte que l'image originale ne soit plus identifiable. Pour faire simple, une nouvelle image est créée... Le deuxième groupe d'images est celui des graphiques dits vectoriels, dans lequel l'image résultante est créée en composant des lignes et des couches (parfois jusqu'à un millier) dans l'image résultante. Des millions de nuances de couleurs peuvent être obtenues à l'aide de gradients de couleurs. Cela est ensuite très exigeant pour le traitement final - l'impression, qui est effectuée exclusivement dans des lieux de travail spécialisés et doit répondre à des exigences très élevées en matière de qualité, de durabilité et de résistance. Divers matériaux sont utilisés comme support, par exemple le papier, la toile, le bois, l'aluminium, etc. Les peintures originales sont accompagnées d'un certificat avec un hologramme, qui se trouve également au dos de la peinture. Il possède un numéro unique qui est enregistré dans une base de données mondiale. Cela signifie que n'importe qui peut vérifier sur le site web concerné si une telle image existe, à quoi elle ressemble, sur quoi elle est imprimée, ou le nom du propriétaire de l'image peut également y figurer.
Plus récemment, il a expérimenté un effet 3D basé sur le traitement de l'image en plusieurs couches, qui est appliqué sur une plaque avec des microsphères (lenticules)...
Expositions au cours des 4 dernières années :
Exposition permanente - UCM à Trnava
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